World Of Arch - Elämääkin suurempi peli?
Petteri Bamberg

Vuonna 1997 julkaistu World Of Arch on erilainen roolipeli. Se on toteutettu Ultima-tyylisesti ja komentoja annetaan näppäimistöltä, mutta yksi asia nostaa sen muita Ultima-klooneja ylemmäksi. Pelimaailmassa asuskelevat olennot eivät seisoskele tumput suorina odottamassa pelaajaa, vaan ne liikkuvat itsenäisesti, keräävät tavaroita ja kenties rähinöivätkin. Tämä tuo peliin oman viehätyksensä, esim. kylän kauppias saattaa välillä piipahtaa ulkosalla liikkeestään, saattaapa jopa eksyä kaupungin muurien ulkopuolellekin.

Hyvä pointti on myös se, ettei varsinaisia hirviöitä ole, vaan olennon mieliala määrää käyttäytymisen muita olentoja kohtaan, eli esim. kaoottinen örkki pieksää kaikkia paitsi muita kaoottisia tai pahoja olentoja. Minkä tahansa saman mielialan omaavan NPC:n (Non Player Character eli tässä tapauksessa tietokoneen ohjaama hahmo pelissä) voi puhua puolelleen, kunhan vain hommaa tälle välttämättömimmät varusteet. Värvättyjä voi käskeä seuraamaan pelaajaa, tappelemaan tai pysymään paikoillaan. Näin ruipelo pelaajahahmo voi kerätä ympärilleen joukon tappokoneita ja tiukan paikan tullen luikkia itse karkuun ja jättää kaverit rähinöimään.

Padat eivät ole pelkkiä koristeita, vaan heittämällä esineitä niiden päälle tapahtuu yhtä sun toista, esimerkiksi jos heität köyden pataan, padasta nousee käärme joka uskollisesti seuraa sinua. Liian paljon käytetty pata saattaa räjähtää, joten kohtuus kaikessa. Hauska ominaisuus on myös kahden pelaajan yhtäaikainen pelioptio, jolloin toinen pelaajista ohjaa apupelaajaa, joka toiminnoissaan on muuten identtinen varsinaisen pelaajan kanssa, paitsi ettei voi käyttää esineitä taikka keskustella olentojen kanssa. Apupelaaja on myös pitkälle automatisoitu, eli kun apupelaaja poimii haarniskan, niin se sujahtaa automaattisesti ylle, ellei hänellä ole jo ennestään parempaa päällä. Samoin käy myös aseiden kanssa. Apupelaajaa voi myös ohjata joystickillä numeronäppäimistön sijaan, jolloin ei tarvitse istua aivan kylki kyljessä.

Seikkailut ovat moduuleina, joita voi askarrella lisää mukana tulevalla editorilla. Seikkailuja tulee pelin mukana kolme. WaterCastle on mitoitettu pyörimään A500:lla. HiddenKingdom on hiukan hidas A500:lla, mutta tarpeeksi nopea A1200-koneella. EasterIsland vaatii vähintään A1200:n Fast-muistilla tai turbokortilla. Hauskoja ääniefektejäkin on mukana, eikä taustamusiikkikaan hullumpi ole. Peli ei ole sharewarea, mutta jos ohjelman tekijälle, Ilpo Jääskeläiselle lähettää 40 mk, niin saa omiin nimiinsä nimetyn rekisteröidyn version ja lisää seikkailumoduuleita. World Of Arch on saatavilla Aminetissä [toimitus ei peliä sieltä tosin löytänyt] ja hyvin varustetuissa purkeissa.

World Of Arch

Tekijä:Ilpo Jääskeläinen
Pelityyppi:roolipeli Ultima-tyyliin
Pelaajia:1-2
Grafiikka:88%
Äänet:85%
Pelattavuus:87%
Kiinnostavuus:89%
Yleisarvosana:90%

Kirjoittajan tavoittaa Sakunetistä nimellä Petteri Bamberg.